Climax Group
Climax Studios - британський розробник відеоігор, що базується в Портсмуті. Студія відома своєю роботою над рольовим екшеном Sudeki[en] 2004 року, а також Silent Hill: Origins та Silent Hill: Shattered Memories.
англ. Climax Studios Ltd.[1] | |
---|---|
Тип | дочірня компанія |
Галузь | відеоігри |
Засновано | 3 лютого 1988 |
Засновник(и) | Карл Джефрі |
Штаб-квартира | Портсмут, Англія |
Попередні назви | Images Software (1988-1995) The Climax Group (1995-2005) |
Ключові особи | Саймон Гарднер |
Материнська компанія | Keywords Studios |
climaxstudios.com | |
Climax Group у Вікісховищі |
Компанія була заснована Карлом Джефрі 3 лютого 1988 року.[2] Спочатку вона була відома як Images Software Ltd., і спочатку вона зосереджувалася на розробці та сортуванні ігор для ПК, консолей і кишенькових пристроїв[3].
У жовтні 1998 року оголосила про створення Climax PC Studio, яка займалася розробкою ігор для ПК і розташована в офісі поруч зі штаб-квартирою Climax[4].
Climax Game Boy World, запущена під час E3 1999 і зосереджена на розробці сімейства портативних консолей Game Boy[5].
Pixel Planet, заснована у вересні 1999 року Тоні Беквітом і Грегом Майклом у місті Брайтон, у листопаді 1999 року уклала партнерські відносини з Climax у результаті чого Pixel Planet стала частиною групи Climax і була перейменована на «Climax Brighton»[6]. За цим послідувала студія Anthill Studios із Нотінгема, яка була придбана в червні 2000 року та перейменована на «Climax Nottingham». Студія під постійним керівництвом засновника Пола Каррутерса була призначена відповідальною за гру Warhammer Online, засновану на франшизі Warhammer від Games Workshop[7][8]. До цього моменту головні студії в штаб-квартирі групи Climax у Фархемі[en] були консолідовані під «Climax Fareham»[8]. Студія «Climax Brighton» переїхала в Хоув[en] у серпні 2000 року[9]. Коли у квітні 2001 року на студії Charybdis відбулося значне скорочення персоналу, Climax оголосила намір найняти 20 своїх колишніх співробітників на студії в Ноттінгемi[10]. Climax також придбав Syrox Developments з Кінгстон-апон-Темс в червні 2001 року [11]. У липні 2021 року Джеф Хіт був призначений головою Climax[12]
У липні 2002 року головна студія «Climax Fareham» переїхала до Портсмута, в офіси в центрі Gunwharf Quays[en] і була перейменована на «Climax Solent». Адміністративна частина групи Climax залишилася в Фарехемі[13]. П'ята студія у Веніс, Каліфорнія, була відкрита в жовтні 2003 року[14]. У листопаді 2004 року Climax об'єднала свої студії в Лондоні та Solent під назвою «Clax Action» і перейменувала студії в Брайтоні та Ноттінгемі на «Climax Racing» та «Climax Online» відповідно[15].
У 2006 році Konami оголосила, що Climax Action працює над наступним виходом відеогри серії Silent Hill, після того, як оригінальна команда, яка стояла за серією, Konami Team Silent, була розпущена. Новая серія отримала назву Silent Hill: Origins і була анонсована ексклюзивно для PSP. У жовтні 2007 року гра отримала позитивні відгуки[16]. У 2008 році вийшла версія гри на PlayStation 2.
Студія Climax Kingston була закрита в лютому 2008 року, залишивши головний офіс у Портсмуті єдиною студією, що залишилася[17].
У 2009 році було оголошено, що Climax працює над іншою грою Silent Hill для консолі Nintendo Wii під назвою Silent Hill: Shattered Memories[18]. Гру анонсували як рімейк оригінальної гри Silent Hill (відеогра), хоча термін «повторне уявлення » використовувалася, щоб підкреслити, що вона надасть абсолютно новий досвід. Пізніші версії для Playstation 2 і PSP також анонсували.
За останні роки Climax розробив і опублікував низку ігор VR, зокрема Lola and The Giant (яка була представлена на події Google I/O'17), Bandit Six, Gun Sight, DCL: The Game[19][20] та Dirt Rally 2.0 яка була розроблена спільно з Codemasters[21].
У 2007 році, після того, як в індустрії поширилися чутки про можливий продаж компанії, Джефрі підтвердив, що він володіє 100% акцій студії, спростувавши будь-які чутки про придбання[22] . Пізніше студію придбала Keywords Studios у 2021 року за 47 мільйонів фунтів[23].
- ↑ MobyGames — 1999.
- ↑ Climax Celebrates 15th Birthday With Plans To Expand. Climax. 3 лютого 2003. Архів оригіналу за 28 вересня 2004.
- ↑ Images Software. New Computer Express. 8 жовтня 1991.
- ↑ Profile. Climax. Архів оригіналу за 8 травня 1999.
- ↑ Services. Climax. Архів оригіналу за 8 травня 1999.
- ↑ Tony Beckwith & Greg Michael to join Climax Group. Climax. 7 листопада 1999. Архів оригіналу за 18 серпня 2003.
- ↑ Hong, Quang (12 червня 2000). Climax Acquires Anthill. Gamasutra. Архів оригіналу за 10 квітня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ а б The Climax Group's acquisition of Anthill Studios. Climax. 12 червня 2000. Архів оригіналу за 18 серпня 2003.
- ↑ Climax Brighton Moves to New High-Tec Studio. Climax. 22 серпня 2000. Архів оригіналу за 18 серпня 2003.
- ↑ Climax Promises life after Charybdis. Climax. 24 квітня 2001. Архів оригіналу за 19 серпня 2003.
- ↑ Bramwell, Tom (12 червня 2001). Climax Group swallows Syrox whole. Eurogamer. Архів оригіналу за 10 квітня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Climax Appoints New Chairman. Gamasutra. 17 липня 2001. Архів оригіналу за 10 квітня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Climax To Open New Production Facility. Climax. 1 липня 2002. Архів оригіналу за 19 серпня 2003.
- ↑ Jenkins, David (15 жовтня 2003). Climax Opens New Sound Department. Gamasutra. Архів оригіналу за 10 квітня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Fahey, Rob (29 листопада 2004). Climax rebrands studios in "virtual merger". GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 16 лютого 2021. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Silent Hill: Origins for PSP Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 25 січня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ MCV Staff (1 лютого 2008). Climax Kingston closed. MCV/Develop. Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Fahey, Mike (6 квітня 2009). Silent Hill: Shattered Memories Re-Does Wii, PS2, And PSP. Kotaku. Архів оригіналу за 20 жовтня 2020. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Santa Maria, Alex (28 серпня 2019). Why THQ Nordic was the surprise star of Gamescom 2019. GameRevolution. Архів оригіналу за 28 вересня 2020. Процитовано 5 вересня 2019.
- ↑ Barker, Sammy (19 серпня 2019). There's a Drone Champions League, And Now There's a Game. Push Square. Архів оригіналу за 5 вересня 2019. Процитовано 5 вересня 2019.
- ↑ Price, Dan. DIRT RALLY 2.0. Climax Studios (брит.). Архів оригіналу за 29 липня 2020. Процитовано 29 липня 2020.
- ↑ Martin, Matt (20 грудня 2007). Climax shoots down acquisition rumours. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 3 жовтня 2012. Процитовано 10 квітня 2020.
- ↑ Partis, Danielle (22 квітня 2021). Keywords acquires Climax for up to £43m. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 22 квітня 2021. Процитовано 22 квітня 2021.